Eyes Up, Guardian: Destiny 2 chegou ao fim — e eu preciso falar sobre isso
- João Martins

- 21 de mai.
- 5 min de leitura
21 de maio de 2026.
Hoje a Bungie anunciou o que muitos Guardiões já sentiam vir, mas que ainda doeu quando chegou: Destiny 2 receberá sua última atualização de conteúdo em 9 de junho de 2026. Sem nova expansão. Sem nova temporada. Sem próximo capítulo. O desenvolvimento ativo de uma das franquias mais importantes da história dos jogos online encerra aqui.
Os servidores vão continuar no ar — a Bungie garantiu isso, assim como o Destiny original ainda está acessível hoje. Mas a história que vinha sendo contada desde setembro de 2014, construída semana a semana, expansão a expansão, junto com milhões de jogadores ao redor do mundo, fechou seu último capítulo.
E eu não consigo falar sobre isso de forma imparcial. Porque Destiny não foi só um jogo na minha vida. Foi um lugar.
A loja, a noite, e o começo de tudo
Em 2014 eu trabalhava numa loja de jogos da minha cidade. E lá havia uma lei não escrita, um ritual que se repetia toda noite depois do fechamento: todo mundo jogava Destiny 1.
Não era combinado. Simplesmente acontecia. A loja fechava, cada um ia para a sua casa — e mesmo assim continuávamos juntos. Guardiões guiados pela Luz, como a narrativa do jogo insistia em dizer, mas na prática apenas um grupo de pessoas que encontraram algo em comum numa noite qualquer de um ano qualquer, cada um na sua tela, todos no mesmo espaço.
Durante esse periodo conheci um grupo de amigos incrível, e fomos formando nosso Cla, os Fantasmas Lendários, DayRJ, Mihawk, Raldney, Thiuaka, LivinGz se tornaram meus companheiros nos anos seguintes, porem guardiões vêm e vão — o próprio jogo sabia disso — mas o que construímos naquele período ficou comigo por anos.
Quando Destiny 2 lançou em 2017, senti a mesma emoçao de anos atras. Mas o grupo inicial ja nao existia, e todas aquelas memorias se tornaram mais um capitulo na minha jornada. A loja ficou para trás. As noites coletivas também. Por um tempo joguei sozinho — e qualquer veterano de Destiny sabe que jogar Destiny sozinho é uma experiência fundamentalmente diferente. O jogo foi construído para ser vivido em conjunto.
Foi quando Well, Vitin e Manzi apareceram.
A segunda família, as Raid Fofas e mais de 3 mil horas
Well, Vitin e Manzi os encontrei num grupo do Facebook — estava buscando gente para não jogar mais sozinho. Uma das melhores buscas que já fiz. Eles me apresentaram a um grupo inteiro que virou família, nisso fui apresentado também para Kelly, Capone, Will, Elizeu, Nitto.
E começou uma fase que, olhando para trás, foi uma das melhores que tive em qualquer jogo.
As masmorras que chamávamos de "Raid Fofas" — porque raids de verdade eram precisavam de técnicas elaboradas e complicadas demais, e a gente preferia o caos afetivo das nossas próprias versões improvisadas. E as Raízes do Pesadelo, que viraram símbolo de uma época inteira. O Vitin aparecia no chat com aquela frase que ficou marcada pra sempre: "Raizinha de almoço?! Hein?! Hein?!" — como se fosse a coisa mais natural do mundo largar tudo, no meio do dia, para mais uma Raid.
O Manzi que faltava do serviço mais de uma vez para continuar jogando — não só pra masmorra, mas pro jogo inteiro. (E claro, não vou confirmar nem negar quantas vezes, mas quem já esteve num clã sabe que existem momentos em que a Última Cidade simplesmente não podia esperar.)
O Well fazendo conteúdos solo que a maioria de nós mal conseguia fazer em grupo. Em silêncio, sem alarde, simplesmente porque era o que ele fazia de melhor.
E eu mesmo, por meses sendo chamado de "Guardian6048" depois de perder meu nome de Guardião por uma série de razões que até hoje me recuso a explicar completamente. Varic virou Guardian6048. Guardian6048 tentou manter a dignidade. Eventualmente Varic voltou. E um guardião renasceu sob a luz do viajante.
Tinha também os nomes que a gente dava pras armas ou personagens — porque o nome padrão do jogo nunca foi suficiente. "Simulador de Dormência" carinhosamente apelidada de "Simulador de Demência", porque convenhamos, fazia muito mais sentido. Ou ate o Zé da Vala, Zé Zé, nosso (ao menos meu) amado Zavala. Os jump puzzle claramente sendo o Final Boss. Os skate pra bugar fase e cortar caminho. Esse era o nível do nosso relacionamento com o jogo. Caótico.
Mais de 3 mil horas. Três mil horas.
A Última Cidade foi minha casa. Meu refúgio nos dias ruins. Meu lugar de pertencer quando o resto do mundo estava barulhento demais. Existe uma coisa específica que jogos online bem construídos fazem que nenhuma outra mídia consegue replicar: eles criam espaço. Um lugar que é só seu, mas que é de todo mundo ao mesmo tempo. A Última Cidade era isso pra mim.

O que a Bungie anunciou hoje
A Bungie confirmou que Destiny 2 receberá sua última grande atualização de conteúdo em 9 de junho de 2026. Batizada de Monument of Triumph, a atualização será gratuita para todos os jogadores e marcará o encerramento do desenvolvimento ativo do jogo.
Em vez de uma grande expansão, o Monument of Triumph vai ampliar a celebração anual Moments of Triumph, trazendo experiências de toda a história de Destiny 2 — com easter eggs espalhados pelo sistema solar, despedidas para personagens principais e atividades revisitadas. O Sparrow Racing League, modo de corrida amado pela comunidade e ausente há anos, volta de forma permanente com pistas clássicas e recompensas exclusivas.
A Bungie foi direta no comunicado: "Por quase doze anos, tivemos a alegria e a honra de explorar o universo de Destiny com vocês. Em meio a altos e baixos, surpresas e triunfos, construir Destiny ao lado de nossos jogadores foi um privilégio monumental."
Não houve anúncio de Destiny 3 ou qualquer sucessor direto. O único jogo mencionado nas entrelinhas foi Marathon, o shooter de extração da Bungie que lançou no início de 2026 mas ficou abaixo das expectativas comerciais apesar das avaliações positivas.
O contexto por trás da decisão é mais complicado do que parece. A Sony adquiriu a Bungie em 2022 numa transação avaliada em 3,6 bilhões de dólares — e a aquisição não rendeu o retorno esperado. Durante o ano fiscal encerrado em março de 2026, a Sony registrou uma perda combinada de aproximadamente 765 milhões de dólares em ativos da Bungie, distribuída em duas baixas contábeis ligadas ao desempenho abaixo do esperado de Destiny 2 e Marathon.
O fim do desenvolvimento ativo não é só uma decisão criativa. É também o resultado de uma equação financeira que não fechou.

O que fica
Destiny foi muitas coisas ao longo de doze anos. Foi um jogo que prometeu demais no lançamento e entregou menos do que o esperado. Foi um jogo que aprendeu com seus erros de formas que poucos games ao vivo conseguiram. Foi um jogo que construiu comunidades reais em torno de ficção científica e mística, de aliens e armas com nomes que a gente inventava porque os nomes reais eram simples demais.
Foi um jogo sobre fazer parte de uma familia. Sobre jump puzzles esquisitos. Sobre ligar para alguém às 23h porque você precisa de um terceiro para a masmorra e a sua lista de amigos está dormindo — exceto aquele um que sempre está acordado.
A Última Cidade foi minha casa. Well, Vitin, Manzi, Kelly, Capone, Will, Elizeu, Nitto — e antes deles, DayRJ, Mihawk, Raldney, Thiuaka, LivinGz nas noites depois do expediente — foram minha família naquele espaço.
Destiny pode ter chegado ao fim. Mas as memórias ficam. Sempre vão ficar. Não em servidor nenhum, não em patch nenhum — no coração de cada Guardião que esteve lá.
"Raizinha de almoço?! Hein?! Hein?!"
Sempre meu amigo!

Eyes Up, Guardian.
A atualização final Monument of Triumph chega em 9 de junho de 2026, gratuita para todos os jogadores. Os servidores de Destiny 2 continuarão no ar após essa data.
Elden Forge
Criando mundos, uma ideia por vez.




Destiny 2 foi o inicio magico de tudo que a gente tem hoje e sou grato por ter entrado nesse mundo e conhecido cada um dos meus melhores amigos. Apesar da tristeza de saber q não tera continuação, eu sou muito grato por tudo q vivemos, e obrigado a todos vocês por fazerem e continuar fazendo parte da minha vida, amo cada um. Ass. Guardião Caído kkk
te amo